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Eurecat presenta un asistente para 'smartphone' que incentiva los hábitos saludables entre los jóvenes Eurecat presenta un asistente para 'smartphone' que incentiva los hábitos saludables entre los jóvenes

Eurecat presenta un asistente para 'smartphone' que incentiva los hábitos saludables entre los jóvenes

Eurecat muestra en Mobile World Congress (MWC 2017) cómo las nuevas tecnologías móviles contribuyen a potenciar los hábitos saludables, mediante un asistente para 'smartphone' que incentiva la práctica de deporte y una dieta equilibrada entre adolescentes, a través de un videojuego, con la ayuda de una pulsera y de una camiseta inteligentes.
Los videojuegos ayudan a mantener la capacidad cognitiva de las personas mayores Los videojuegos ayudan a mantener la capacidad cognitiva de las personas mayores

Los videojuegos ayudan a mantener la capacidad cognitiva de las personas mayores

Los videojuegos ayudan a mantener la capacidad cognitiva de las personas mayores, según ha puesto de manifiesto una investigación realizada por investigadores de la UNED y publicada en 'Frontiers in Human Neuroscience'.
FAD lanza un videojuego 'on-line' para prevenir el consumo de alcohol en adolescentes FAD lanza un videojuego 'on-line' para prevenir el consumo de alcohol en adolescentes

FAD lanza un videojuego 'on-line' para prevenir el consumo de alcohol en adolescentes

La FAD y la Delegación del Gobierno para el Plan Nacional sobre Drogas, con la colaboración de la Fundación Reina Sofía, han puesto en marcha en toda España la yincana virtual Saltaplanetas, un programa para prevenir los posibles problemas relacionados con los consumos de alcohol en adolescentes de 12 a 14 años.
Nace Wakkap, la primera plataforma de compraventa de videojuegos entre jugadores Nace Wakkap, la primera plataforma de compraventa de videojuegos entre jugadores

Nace Wakkap, la primera plataforma de compraventa de videojuegos entre jugadores

Wakkap es la primera plataforma de compraventa de videojuegos entre jugadores, una iniciativa de dos hermanos españoles que decidieron dar salida a la cantidad de juegos que se acumulaban en su casa y ofrecer a otros jugadores la posibilidad de adquirir los títulos a precios más bajos.
El 4YFN contará con 14 empresas emergentes de cultura digital y dos incubadoras catalanas El 4YFN contará con 14 empresas emergentes de cultura digital y dos incubadoras catalanas

El 4YFN contará con 14 empresas emergentes de cultura digital y dos incubadoras catalanas

La 4a edición del Four Years From Now (4YFN), que tendrá lugar del 27 de febrero al 1 de marzo en el recinto de Montjuïc de la Fira de Barcelona en el marco de Mobile World Congress (MWC), contará con la participación de 14 empresas emergentes de cultura digital y dos incubadoras catalanas, ha informado este sábado en un comunicado el Govern.

La IV Feria del Cómic y Videojuegos 'Los Alcores' se celebra a partir del sábado en El Viso y Mairena

La cuarta edición de la Feria del Cómic y Videojuegos 'Los Alcores' se celebra a partir de este sábado en los municipios sevillanos de El Viso del Alcor y Mairena del Alcor y hasta el 5 de abril, con dos sedes, como son el Pabellón Antonio García y el Centro Cultural Convento de la Merced.
El Espanyol volverá a lucir en su camiseta ante Osasuna la marca del videojuego chino El Espanyol volverá a lucir en su camiseta ante Osasuna la marca del videojuego chino

El Espanyol volverá a lucir en su camiseta ante Osasuna la marca del videojuego chino

El RCD Espanyol ha confirmado este viernes que de cara al próximo compromiso de LaLiga Santander ante CA Osasuna volverá a llevar en el pecho de la camiseta el nombre del mismo videojuego digital de 2D MMORPG, empresa tecnológica de Rastar Group, titular de los derechos como patrocinador principal del club blanquiazul.
Un equipo de la UIB lanza el videojuego 'GeniusUp' para fomentar el interés por la ciencia Un equipo de la UIB lanza el videojuego 'GeniusUp' para fomentar el interés por la ciencia

Un equipo de la UIB lanza el videojuego 'GeniusUp' para fomentar el interés por la ciencia

La Unidad de Gráficos y Visión por Ordenador e Inteligencia Artificial de la Universitat de les Illes Balears (UIB) han lanzado el videojuego 'GeniusUp', con el objetivo de fomentar y motivar el interés por la ciencia y la tecnología entre jóvenes no universitarios.

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