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Realidad virtual, presente y futuro: ¿los cascos de VR son seguros para los niños? Realidad virtual, presente y futuro: ¿los cascos de VR son seguros para los niños?

Realidad virtual, presente y futuro: ¿los cascos de VR son seguros para los niños?

Desde mediados de 2015 y, sobre todo, durante todo el 2016, la realidad virtual (RV) ha estado en completo auge gracias a la llegada de diferentes aparatos al público masivo. La VR - 'virtual reality', en inglés - está suponiendo una auténtica revolución, pero aún son muchos los aspectos sobre la tecnología que están en el aire.
El Festival Fun & Serious cierra la Fun Zone con más de 30.000 asistentes El Festival Fun & Serious cierra la Fun Zone con más de 30.000 asistentes

El Festival Fun & Serious cierra la Fun Zone con más de 30.000 asistentes

El Festival Fun & Serious cierra este domingo la Fun Zone superando sus expectativas de participación después de que más de 30.000 personas hayan pasado por el Palacio Euskalduna.
Los 'gamers' no juegan solos: el 60% de los internautas prefiere jugar en equipo Los 'gamers' no juegan solos: el 60% de los internautas prefiere jugar en equipo

Los 'gamers' no juegan solos: el 60% de los internautas prefiere jugar en equipo

Ser un aficionado a los videojuegos, inconscientemente, siempre ha tenido unas connotaciones de ser una afición solitaria, para jugar solo en casa. Sin embargo, debido a la combinación de Internet y los videojuegos se ha reconvertido el sector, orientándolo hacia la experiencia en grupo: el 60% de los internatutas prefieren jugar en equipo, como señalan desde la web Onlinechampion.com.
La Feria cierra con más de 17.300 visitantes profesionales y 44.300 de público general en su 20 aniversario La Feria cierra con más de 17.300 visitantes profesionales y 44.300 de público general en su 20 aniversario

La Feria cierra con más de 17.300 visitantes profesionales y 44.300 de público general en su 20 aniversario

La Feria Internacional de Turismo Interior (Intur) ha cerrado este domingo sus puertas con más de 17.300 visitantes profesionales y 44.300 de público general en su vigésimo aniversario, caracterizado por la incorporación de nuevos expositores y el desarrollo de diferentes foros de trabajo para profesionales en los que se ha analizado el turismo de interior desde distintas perspectivas.

Fibes acoge a principios de diciembre el Mangafest y el Gaminfest, ambos con el 90% de entradas ya vendidas

El Palacio Exposicioens y Congresos de Sevilla acogerá en los primeros días de diciembre las nuevas ediciones de Mangafest y Gaminfest, unos eventos que cuentan ya con el 90 por ciento de entradas vendidas.

Bilbao acoge el próximo lunes el VI Foro de Industria del videojuego con Reino Unido como país invitado

El salón árabe del Ayuntamiento de Bilbao acogerá el próximo lunes, 28 de noviembre, el VI Foro de Industria del videojuego, promovido por la dirección del Fun & Serious Game Festival, y con Reino Unido como país invitado en la edición del festival de este año.
El estudio independiente vasco, Delirium Studios, se incorpora a AEVI El estudio independiente vasco, Delirium Studios, se incorpora a AEVI

El estudio independiente vasco, Delirium Studios, se incorpora a AEVI

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha anunciado la incorporación de Delirium Studios a la asociación. Activision-Blizzard, Electronic Arts, GAME, Koch Media, Microsoft, Bandai Namco Entertainment, Nintendo, Novarama, Sony Computer Entertainment, BadLand Games, Take Two Interactive, Ubisoft, Warner Interactive, y ahora también Delirium Studios, se reúnen en torno a AEVI para defender unidos al sector.