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Los creadores de Pokémon celebran el "éxito" de sus cómic en España Los creadores de Pokémon celebran el "éxito" de sus cómic en España

Los creadores de Pokémon celebran el "éxito" de sus cómic en España

Los autores de Pokémon, Hidenori Kusaka y Satoshi Yamamoto, han celebrado este sábado que sus cómic hayan triunfado en España: "Estamos orgullosos de que Pokémon también tenga tanto éxito en España", han dicho.
El Salón del Manga abre este sábado con una previsión de 140.000 visitantes El Salón del Manga abre este sábado con una previsión de 140.000 visitantes

El Salón del Manga abre este sábado con una previsión de 140.000 visitantes

El XXII Salón del Manga de Barcelona ampliará el espacio expositor por quinto año consecutivo, pasando de los 60.000 metros cuadrados de 2015 a los 70.000 este año, y con ello espera aumentar también el número de visitantes --por el momento llevan 100.000 entradas vendidas sin contar las invitaciones-- llegando a las 140.000 personas, y superar así a los 137.000 del año anterior.
Videojuegos y modelos avatar ayudan a pacientes con trastornos psicóticos a desenvolverse e interactuar en la vida real Videojuegos y modelos avatar ayudan a pacientes con trastornos psicóticos a desenvolverse e interactuar en la vida real

Videojuegos y modelos avatar ayudan a pacientes con trastornos psicóticos a desenvolverse e interactuar en la vida real

El uso de videojuegos y de modelos de realidad virtual pueden ayudar a los pacientes con trastornos psicóticos a recuperar la capacidad de desenvolverse e interactuar en la vida real, tal y como han puesto de manifiesto diversos expertos durante la celebración del XIX Congreso Nacional de Psiquiatría, organizado por la Fundación Española de Psiquiatría y Salud Mental (FEPSM), la Sociedad Española de Psiquiatría (SEP) y la Sociedad Española de Psiquiatría Biológica (SEPB).
La reconstrucción en 3D de la ciudad ibérica de Ullastret participa en la muestra ArcheoVirtual La reconstrucción en 3D de la ciudad ibérica de Ullastret participa en la muestra ArcheoVirtual

La reconstrucción en 3D de la ciudad ibérica de Ullastret participa en la muestra ArcheoVirtual

La reconstrucción virtual en 3D de la ciudad ibérica de Ullastret (Girona) ha sido escogida para participar en la muestra internacional ArcheoVirtual por ser uno de los mejores proyectos de esta temática del 2016.
SEGA publicará los videojuegos para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 SEGA publicará los videojuegos para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020

SEGA publicará los videojuegos para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020

SEGA Holdings e International Sports Multimedia (ISM), titular del Comité Olímpico Internacional (COI) de software de entretenimiento interactivo, han firmado un acuerdo para la publicación de nuevos videojuegos para los Juegos Olímpicos de Tokio 2020.
Smach Z, la consola portátil mallorquina que llegará en 2017 Smach Z, la consola portátil mallorquina que llegará en 2017

Smach Z, la consola portátil mallorquina que llegará en 2017

SmachZ, la primera consola portátil para juegos de PC, diseñada y fabricada al cien por cien en España, estará lista en abril de 2017 y su "lanzamiento global se producirá entre finales de 2017 o principios de 2018", según ha explicado el CEO de Smach Team, la empresa mallorquina responsable de este proyecto, Daniel Fernández.
Heineken y Día crean un videojuego para sensibilizar sobre el consumo de alcohol en una campaña conjunta Heineken y Día crean un videojuego para sensibilizar sobre el consumo de alcohol en una campaña conjunta

Heineken y Día crean un videojuego para sensibilizar sobre el consumo de alcohol en una campaña conjunta

Día y Heineken España han puesto en marcha una campaña conjunta que tiene como objetivo sensibilizar a consumidores y empleados acerca del consumo responsable de cerveza a través de la gamificación por lo que han creado un videojuego al respecto, según informan ambas compañías.
Abre sus puertas 'fi2' orientada a la transformación educativa y la economía digital creativa Abre sus puertas 'fi2' orientada a la transformación educativa y la economía digital creativa

Abre sus puertas 'fi2' orientada a la transformación educativa y la economía digital creativa

El mayor foro de la innovación de Canarias, 'fi2' abrió este jueves sus puertas en TEA donde, hasta mañana viernes, se podrá disfrutar de un punto de encuentro expositivo de la última tecnología y de productos innovadores desarrollados por emprendedores, inventores, empresas innovadores y personas creativas.
Microsoft apuesta por el 3D, que llegará a programas como Paint o PowerPoint y se reproducirá en sus gafas HoloLens Microsoft apuesta por el 3D, que llegará a programas como Paint o PowerPoint y se reproducirá en sus gafas HoloLens

Microsoft apuesta por el 3D, que llegará a programas como Paint o PowerPoint y se reproducirá en sus gafas HoloLens

Microsoft ha presentado este miércoles en un evento en Nueva York sus novedades bajo el lema 'Imagina lo que harás', donde los nuevos contenidos en 3D han tenido un especial protagonismo dada su integración con la actualización de Windows 10 Creators, lo que supondrá su introducción en programas conocidos por todos, como Paint o PowerPoint.