El inicio de la liga nacional de 'eSports' en Tenerife reúne a más de 1.200 personas en el Auditorio 'Adán Martín'

  • La isla de Tenerife acogió este domingo la liga nacional de 'eSports' más importante del país, la 'Superliga Orange', que reunió en el Auditorio de Tenerife 'Adán Martín' a más de 1.200 espectadores en vivo, sumados a una media de 13.000 personas a través de Internet, y con picos de audiencia que superaron los 45.000 usuarios a lo largo del día.
EUROPA PRESS

Ocho equipos de 'League of Legends', formados por cinco jugadores, de los cuales muchos son menores de edad, disputaron este domingo la primera jornada de la 'Superliga Orange'.

El Cabildo de Tenerife, la Liga de Videojuegos Profesional y la Asociación Innova7 trajeron el evento a la isla conscientes de la "alta demanda del público tinerfeño por este tipo de encuentros, que siempre vemos reflejado en TLP Tenerife", recordó Marce Concepción, presidente de Innova 7.

A la gala inaugural acudieron el presidente del Cabildo, Carlos Alonso; el consejero del área Tenerife 2030, Antonio García Marichal y el director insular de Educación y Cultura, José Luis Rivero.

Todos destacaron la vertiente profesional que concurre en torno a los 'eSports' y señalaron que "esto va más allá del ocio, son muchas las profesiones que convergen en los deportes electrónicos, se trata de una oportunidad de futuro para los jóvenes y queremos que estén preparados para ello".

La jornada comenzó con el enfrentamiento entre el recién creado equipo de 'Origen España' (filial de Origen, equipo que juega en la máxima competición europea y que se creó en Tenerife) y 'Giants Only The Brave'.

La victoria cayó, sorprendentemente, del lado de los primeros, que fueron vitoreados por un público muy entregado.

Jordi Pomarol, director general de LVP (grupo Mediapro) mostró su satisfacción: "Nuestro objetivo es dar más espectáculo a la audiencia y este lugar es ideal para ello. Queremos, además, otorgar más oportunidades para generar industria".

Los siguientes dos partidos se saldaron con sendos empates entre 'KIYF eSports' y 'Valencia CF eSports' por un lado y 'ThunderX3 Baskonia' y 'The G-Lab Penguins' por otro, demostrando así el salto cualitativo en cuanto a escuadras que han dado los equipos.

COMPETICIÓN IGUALADA

La competición presume de ser muy igualada, con lo que cualquier resultado es posible. Cerró la jornada deportiva el partido que más expectación suscitaba, pues era la repetición de la final de la pasada temporada.

'G2 Vodafone' lo intentó, pero el actual campeón, 'ASUS ROG Army' sigue mostrando la consistencia que le llevó a levantar la Final Cup el pasado mes de diciembre en Madrid.

Durante la jornada se realizaron diversas actividades en el hall del Auditorio de Tenerife, donde los asistentes participaron en juegos de habilidades, photocall temático o conocer a sus equipos y jugadores preferidos, que firmaron numerosas fotografías y autógrafos.

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