La aplicación del equipo de PrimeX by FUE entregó su proyecto a la competición 'Big Ocean Button Challenge' el pasado 31 de agosto después de un trabajo multidisciplinar, formado por jóvenes y expertos en diseño, programación y estrategia empresarial.
En la competición, los equipos deberán desarrollar una aplicación usando datos oceánicos para que sea beneficiosa para la sociedad. El prototipo consiste en un juego que convierte al protagonista en un superhéroe que va enfrentándose a situaciones problemáticas marinas reales con el objetivo de reducir el impacto negativo del ser humano en océanos y mares.
La 'app' permite a los usuarios crear una competición entre los centros educativos para animarles a presentar, de forma interactiva soluciones aplicables a la vida real y cumplir con la filosofía de la colaboración abierta. La competición está ahora en fase de votaciones y a principios de 2018 se elegirá al ganador.
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