Intel adquiere VOKE para ofrecer experiencias inmersivas en VR a los aficionados al deporte

Intel adquiere VOKE para ofrecer experiencias inmersivas en VR a los aficionados al deporte
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Portaltic/EP
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Los deportes están experimentando una auténtica revolución con el uso de los datos y la capacidad para capturar, conectar, analizar e interactuar con esta información. Todo ello se conoce como la digitalización de los deportes, e Intel apuesta por ello al adquirir esta 'startup', empresa encargada de desarrollar tecnologías que permitirán a los aficionados estar justo en el momento de la acción, sin necesidad de salir de casa.

Este nuevo sistema será realista e inmersivo, como destaca la compañía. El sistema de captura estereoscópica de VOKE ofrecerá una visualización natural de la acción, permitiendo a los aficionados ver unas proporciones realistas en el momento de la acción. Además, será multiplataforma pudiendo acceder desde cualquier dispositivo.

Gracias a la realidad virtual, el aficionado podrá, por ejemplo, presenciar un mate desde el punto de vista del defensa en un partido de baloncesto, o una carrera del defensa de su equipo de fútbol americano desde el punto de vista del 'quarterback'.

Asimismo, el modelo de VOKE se ajusta a la estrategia de Intel para desarrollar soluciones de extremo a extremo y que se integrará en los canales de medios existentes en los canales especializados en deportes.

Además, esta adquisición se unirá a 'Intel Sports', que incluye el equipo tecnológico de 'freeD' tras la adquisición de Replay cuyo objetivo es ofrecer al sector de los deportes "tecnologías innovadoras y experiencias asombrosas", según recoge el comunicado del director general de Intel Sport Group, James Carwana.

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