La facturación del videojuego bajó un 15 % en 2011 hasta los 980 millones

  • La facturación del sector del videojuego cayó un 15 % en el año 2011 respecto al año anterior, hasta los 980 millones de euros, según los datos del informe de la patronal del sector ADESE, auditados por la consultora GFK.

Madrid, 18 abr.- La facturación del sector del videojuego cayó un 15 % en el año 2011 respecto al año anterior, hasta los 980 millones de euros, según los datos del informe de la patronal del sector ADESE, auditados por la consultora GFK.

En nota de prensa ADESE ha hecho públicos los datos del sector y señala que el videojuego sigue siendo la principal industria de ocio del país por facturación.

El 51 % del negocio corresponde a software, el videojuego propiamente dicho, con 499 millones de euros; el 38 %, 373 millones a hardware o consolas y el resto, 107 millones, a periféricos.

En total se vendieron 1,91 millones de consolas, un 10 % menos que hace un año por un valor de 229 millones, de las que 1,03 fueron de sobremesa y el resto portátiles.

Respecto a los videojuegos fueron 14,97 millones de unidades vendidas por un valor de 497 millones de euros, el 88 % para consolas y el resto para PC.

ADESE ha señalado en su nota que la piratería ha seguido lastrando este sector aunque destaca el número de sentencias favorables a la industria, ya que de 29 fallos judiciales, 21 fueron a favor.

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