La asociación deporte y desarrollo convoca el i premio internacional al videojuego para el deporte y desarrollo social


La Asociación Deporte, Cultura y Desarrollo convoca el 'I Premio Internacional al Videojuego para el Deporte y el Desarrollo Social', en colaboración con el Centro Nacional de Tecnologías de la Accesibilidad (Centac), la Universidad Jaume I de Castellón y apoyado por Marca. Su objetivo es potenciar los valores sociales y solidarios a través de las nuevas tecnologías y la diversión como elemento común y dinamizador.
El nuevo galardón (http://premiosocialgame.es/3.html) se enmarca dentro del 'Premio Internacional a la Solidaridad en el Deporte' que la Asociación convocó otros años. Según las bases del concurso, la temática del videojuego debe girar en torno al deporte y el desarrollo social, y su contenido debe ser apto para todos los públicos. Además, gracias a la colaboración con Centac, el desarrollo accesible será un criterio muy valorado por el jurado de los premios.
Para Miguel Rodríguez, presidente de la Asociación Deporte, Cultura y Desarrollo, esta nueva categoría supone un valor añadido a los Premios Solidarios ya que, según ha declarado, los videojuegos pueden ser "una nueva e innovadora herramienta que permita dar un impulso a la cooperación al desarrollo educando a su vez a nuestra juventud de una forma divertida, con una mayor sensibilidad sobre los más necesitados y sus diferentes culturas".
Respecto a la introducción del criterio de la accesibilidad, para Rodríguez, resulta un factor de vital importancia para llegar a más público sin que las barreras sean un obstáculo, porque ello supone una mayor integración de las personas independiente de sus capacidades, "el objetivo es que todo sea más global".
Por su parte, el director general de Centac, Juan Luis Quincoces, asegura que el nuevo galardón es "todo un reto para nosotros porque conseguimos dos objetivos: llevar la accesibilidad a un terreno muy interesante, el mundo del videojuego, con un público todavía más interesante y motivado, como son los jóvenes; y, por otra parte, poder ayudar a niños y jóvenes en exclusión de una forma relativamente fácil".
Además, según Quincoces, "las nuevas tecnologías tienen un poder especial a la hora de educar a determinados colectivos", por lo que se muestra "especialmente orgulloso" de poder formar parte del proyecto. "Desde Centac esperamos que esta colaboración se mantenga en los próximos años", afirma el director general.
El videojuego presentado deberá estar realizado con el editor de juegos que ofrece el portal (gamsonomy.com, apartado "crear") y haber sido publicado en el portal gamesonomy.com.

PLAZOS
El plazo de presentación tendrá lugar del día 1 de marzo al 15 de abril. Centac y la Universidad Jaume I seleccionarán 10 proyectos entre todas las candidaturas. Posteriormente se abrirá una primera fase de votación a través de la web y redes sociales, del 17 de abril al 25 de mayo, en la que el público elegirá a los tres finalistas. Tras ello, en una segunda fase, se hará una votación mixta entre el público y un jurado de expertos. El ganador será premiado en una gran gala organizada por la Asociación Deporte y Desarrollo, celebrada el 5 de junio en el Ayuntamiento de Madrid, con la presencia de grandes personalidades del deporte español.
El ganador obtendrá una tablet de gama alta donada por Centac y la adaptación del videojuego para su publicación en las tiendas App Store y Google Play, así como la presencia en la web de Marca durante un año.
El jurado valorará el fomento de los valores sociales, accesibilidad, originalidad, jugabilidad, los gráficos y el entretenimiento, entre otros.

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