
Hasbro, la compañía juguetera estadounidense, ha logrado revertir los números del primer trimestre del año pasado y registró un beneficio neto atribuido de 116,2 millones de dólares (96 millones de euros). En 2020, sufrió unas pérdidas de 69,7 millones de dólares (57 millones de euros), según apunta la multinacional.
Los ingresos netos de Hasbro entre enero y marzo aumentaron un 0,8% interanual, hasta los 1.114,8 millones de dólares (922 millones de euros). En concreto, los ingresos del negocio de consumo, que incluye marcas como Nerf, Transformers, Star Wars o Disney Princess, aumentaron un 14%, hasta 653,9 millones de dólares (541 millones de euros), mientras que el negocio digital facturó 242,2 millones de dólares (200 millones de euros), un 15% más.

De su lado, la cifra de negocio del área de entretenimiento disminuyó un 32%, hasta 218,7 millones de dólares (181 millones de euros), lastrada por el impacto de la pandemia en los estrenos de cine y televisión.
Por último, el presidente y consejero delegado de Hasbro, Brian Goldner, declaró: "Seguimos apuntando a un crecimiento de ingresos de dos dígitos durante todo el año".
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