Si preguntamos a cualquier incondicional del ocio electrónico por el remake que espera con más ganas, nueve de cada diez responderían que Final Fantasy VII, primer título de la serie en llegar a Europa (cuarto en Estados Unidos) y por supuesto, séptimo en Japón. Estamos a punto de recibir la secuela de su décimo tercera entrega y aún hoy millones de usuarios esperan por un anuncio que haría de oro a Square-Enix, compañía responsable del JPRG más aclamado en la historia.Preguntado una vez más sobre sus planes respecto al remozado de FFVII, Yoshinori Kitase (director del original y cabecilla de la serie) diserta sobre su necesaria implicación: "Si he de hablar como creador de juegos, la producción de un nuevo Final Fantasy VII implicaría cambios respecto a la fórmula original. Si lo dejásemos todo tal cual es, nos limitaríamos a clonarlo, no tendría sentido."
El desarrollador entiende que decepcionaría a quienes esperan una puesta al día exclusivamente visual: "Estoy muy interesado en traer de vuelta a FFVII, pero como un título ligeramente diferente. Algo que, de ocurrir, desanimaría a los fans. […] Cuando jugamos con títulos de hace unos años pensamos 'Eso no funciona, aquello otro debería mejorarse' y toda esa clase de cosas, pero siempre habrá quien diga que eliminar tal o cual elemento del clásico supone quitarle parte de su esencia y que por consiguiente, es mejor dejar las cosas como están."¿Veremos a Final Fantasy VII (PSOne, 1997) corriendo en una consola de reciente hornada? De momento resulta una posibilidad tan rentable como peliaguda. Los amantes de la franquicia tendrán que conformarse a corto plazo con la conversión HD de Final Fantasy X, que llegará el próximo año. Con eso o visionando en bucle la demo técnica que lo originó todo, durante la presentación de PlayStation 3 en la Electronic Entertainment Expo de 2005 (bajo estas líneas).
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