
Unity adquiere la mayor parte de los activos de Weta Digital. La empresa tecnológica que se dedica al desarrollo de motores gráficos y otras herramientas para la creación de videojuegos, ha alcanzado un acuerdo con el que pagará 1.625 millones de dólares (1.402 millones de euros) en efectivo y acciones a Weta Digital, el estudio de efectos visuales fundado en 1993 por Richard Taylor, Peter Jackson y Jamie Selkirk, responsable de la trilogía de 'El señor de los anillos'.
Según las condiciones del acuerdo, que podría completarse en el cuarto trimestre de 2021, Unity adquirirá Weta Digital, incluyendo tecnologías, herramientas e ingenieros, por 1.625 millones de dólares mediante una combinación de acciones y efectivo. De su lado, WetaFX continuará desarrollando su labor como firma independiente y se prevé que sea el mayor cliente de Unity en el segmento de medios y entretenimiento.
Prem Akkaraju, consejero delegado de Weta Digital desde principios de 2020 continuará siendo el máximo ejecutivo de WetaFX, que seguirá bajo el control accionarial mayoritario de Peter Jackson, mientras que Joe Marks, director tecnológico de Weta, se incorporará a Unity como responsable tecnológico de Weta Digital.

"Las herramientas de Weta Digital crearon posibilidades ilimitadas para que pudiéramos dar vida a los mundos y criaturas que vivían en nuestra imaginación", dijo Peter Jackson, presidente y cofundador de Weta Digital, para quien Unity y Weta Digital pueden crear un camino para que cualquier artista, de cualquier industria, pueda aprovechar estas herramientas increíblemente creativas y poderosas. "Estamos encantados de democratizar estas herramientas líderes en la industria", dijo John Riccitiello, presidente y consejero delegado de Unity.
Como parte de la transacción, se incorporarán a Unity 275 ingenieros responsables de la construcción y mantenimiento de las herramientas de Weta Digital; docenas de herramientas líderes en la industria como 'Manuka', 'Gazebo', 'Barbershop' o 'Lumberjack', así como una plataforma de datos para la creación de arte en 3D interoperable.
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