Xbox 360 y Kinect baten récords de ventas estas navidades

  •  En Las Vegas se celebra estos días el CES 2012, la feria tecnológica más importante del año, el escenario perfecto para alardear de cifras y demostrar que el combo Xbox 360 + Kinect está más vivo que nunca
Microsoft
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lainformacion.com
Txema Marín
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 Microsoft ha aprovechado el Consumer Electronics Show (CES), que se celebra estos días en Las Vegas, para anunciar los últimos datos de ventas de Xbox 360 y Kinect. Además, ha presentado nuevas experiencias de entretenimiento únicas para Xbox 360 y ha confirmado la fecha de disponibilidad del Programa Comercial de Kinect para Windows. Estas son las novedades más importantes que se han presentado durante la feria: 2011: El año más grande en la historia de XboxMicrosoft ha anunciado que Xbox 360 ha sido la consola líder de ventas en Estados Unidos durante 2011. Xbox ha vendido más de 66 millones de consolas, y la cifra de usuarios de Xbox Live en todo el mundo se ha incrementado hasta situarse cerca de los 40 millones. Kinect ha superado la cifra de 18 millones de sensores vendidos en todo el mundo. Xbox 360 con Kinect ha sido el regalo estrella de estas navidades, vendiendo casi 800.000 consolas durante la jornada del "Black Friday" norteamericano.El "Efecto Kinect" inspira a nuevos sectores en todo el mundofKinect para Xbox 360 ya ha logrado reinventar el mundo del entretenimiento y los videojuegos, y su siguiente paso es ayudar a grandes empresas a reinventar los sectores en los que operan, a través del Programa Comercial de Kinect para Windows. Microsoft ha anunciado que el Programa Comercial de Kinect para Windows estará disponible el 1 de febrero de 2012. A través este software, Kinect llegará más allá del entretenimiento para revolucionar la educación, la sanidad, la industria, la ciencia y mucho más. Microsoft colabora con más de 200 compañías líderes en innovación incluyendo United Health Group, American Express, Mattel, Telefónica y Toyota para aplicar la tecnología Kinect de forma novedosa y revolucionaria.Kinect y la televisión, un buen matrimonioDesde que se integró la nueva interfaz Metro en Xbox 360 con Kinect y su televisión, las horas de consumo de vídeo globales en Xbox Live han aumentado un 140% de 2010 a 2011. En diciembre, más del 60% de los usuarios estadounidenses de Xbox LIVE utilizaron las aplicaciones de entretenimiento de la plataforma online, alcanzando una media de uso de una hora al día. El número de personas utilizando aplicaciones de entretenimiento en Xbox LIVE aumentó casi en un 50% en todo el mundo desde noviembre a diciembre.

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