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La operación fue aprobada en una reunión de su junta directiva celebrada este martes, en la que también se dio el visto bueno a un desdoblamiento (stock split) de 1.248.619.589 acciones.

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Desde SPNI recuerdan que los acuerdos contaban con una disposición en la que se afirmaba que si la fusión no se concretaba en los veinticuatro meses posteriores a la firma, las partes estarían obligadas a discutir de buena fe. 

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Las filiales de Sony solicitan una tarifa de rescisión de 90 millones de dólares (82,5 millones de euros) por presuntos incumplimientos por parte de Zee de los términos del acuerdo de fusión alcanzado en 2021.

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La compañía desarrolladora de videojuegos Sony Entretainment ha presentado nuevos modelos de su consola, que se podrá adquirir con lector de disco por 549,99 euros o en su versión solo digital por 449,99 euros

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La empresa japonesa sufre un descenso en beneficios por el desempeño en las áreas financiera y de cine, mientras que el sector del ocio digital se mantiene con un aumento en las ventas de videojuegos y consolas

Sony construirá una segunda planta de chips para avivar la producción en Japón

El Ministerio de Economía, Comercio e Industria japonés destaca la importancia de una cadena de suministro de chips avanzados estable para que puedan ser utilizados en una nueva generación de industrias, como la IA.

El sector del videojuego refuerza las oportunidades para los emprendedores

El gaming es uno de los mercados que más está creciendo en los últimos años y las compañías indies siguen estando a la orden del día gracias a programas como Madrid In Game, en los que dominan las startups.

Sony aumenta sus ganancias en un 6,2% en 2022 y consigue ganar 6.300 millones

La fabricante mundial destaca una vez más su segmento de videojuegos como el principal motor de su crecimiento y registra un incremento del 33% en su ejercicio más reciente en comparación al último año.

Microsoft y Activision, la compra más temida por la industria del ‘gaming'

El regulador de Reino Unido se ha unido esta semana a la FTC y pone en duda que la compra asegure la competencia, en un sector en el que el gigante llegó el último a la pelea entre Sony y Nintendo.

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La multinacional japonesa de tecnología y entretenimiento anotó en el período una ganancia operativa de 1,08 billones de yenes (7.614 millones de euros), un 1,5% más que en 2021 por el cierre de varios litigios. 

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El conglomerado nipón logró un beneficio operativo de 651.000 millones de yenes (4.430 millones de euros) en los seis meses hasta septiembre, la primera mitad de su ejercicio fiscal, un 8,8% más. 

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Los inversores reaccionan así a la operación, en la que supone la mayor adquisición por parte del gigante estadounidense hasta la fecha y una apuesta contundente por el sector de los videojuegos

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